Manapság szinte minden játékvállalat megpróbálja ujjait bejuttatni az MMORPG (Massively Multiplayer Online Szerepjáték) pitebe. Figyelembe véve a játékok, mint például a korábbi sikereit Ultima Online és Everquest és a játékok, mint például a jelenlegi siker EVE Online és World of Warcraft, nem meglepő, hogy a vállalatok meg akarják próbálni létrehozni az MMORPG piacának következő „gyilkos alkalmazását”.
Az egyik ilyen játékvállalat, amely új játékot indít, a NASA-val partneri társaság, amely egy űrügyben MMORPG-t dolgoz ki az űrügynökség számára. Miután megközelítőleg 40 000 dollár összegű forrásbevonást szerzett a kickstarter segítségével, a cég arra törekszik, hogy jövő évben kezdje meg béta tesztelését.
Tehát mit csinál ez az új MMORPG másképp, ami vonzza és megtartja a fizető ügyfeleket? Mitől Űrhajós: Hold, Mars és azon túl eltér a mondattól, EVE Online, Star Trek Online,vagy Csillagok háborújának galaxisai?
Ha egy játékfejlesztő társul egy „nagy név” tulajdonsághoz, akkor a rajongók és a fejlesztők elvárásai meglehetősen magasak lehetnek. Annak ellenére, hogy licencet szerzett egy játék létrehozására a Csillagkapu franchise, a játékfejlesztő cég soha nem engedte el a játékot, és végül csődbe került. Star Trek Onlineannak ellenére, hogy az egyik legjobban várt MMORPG franchise két fejlesztőn ment keresztül, és amikor végül megjelentek, kevesebb, mint csillag értékesítés volt. Természetesen az MMORPG rajongói sokan túl jól ismerik a számtalan problémát, amelyek sújtják Csillagok háborújának galaxisai.
Nem minden online játék célja kudarc. Egyes játékok idővel folyamatosan építik fel a játékosokat, és rendkívül hű rajongói bázist tartanak fenn. Bizonyos esetekben a „lassú és állandó nyerés a versenyen” egyes játékvállalkozások számára valósággá válik. Szóval, mire van szükség egy sikeres online játék franchise felépítéséhez?
A közelgő NASA MMORPG esetében Daniel Laughlin, a NASA Learning Technologies projektmenedzsere idézte az elmúlt évtized kutatását, jelezve, hogy a játékok hatalmas potenciállal bírnak a tanulás fokozása érdekében. Laughlin kijelentette: „Az MMO projekt célja, hogy kiaknázza a játékok erejét, hogy ösztönözze és előmozdítsa a tanulást, különösen a tudomány, a technológia, a mérnöki és a matematikai területeken (STEM). Laughlin hozzátette: "A meglévő irodalom, valamint a saját játékélményem alapján az MMO volt a logikus választás a NASA játékprojektjéhez."
Amit Laughlin hasznosnak tartja ötlete szempontjából, az az, hogy az MMO lehetővé teszi a játék folyamatos frissítését, kiigazítását és kibővítését - tartva a játékosokat hosszú ideig foglalkoztatva.
Laughlin megemlítette egy NASA koncepciójellemző játékának sikerét is, Moonbase Alpha, mint a NASA témájú MMORPG iránti érdeklődés ösztönző jele, több mint 400 000 letöltésre hivatkozva. Laughlin hozzátette: „Ez a koncepció darabjának rövid bizonyítéka. Csak egy 20 perces küldetés, de azt építették be, hogy bebizonyítsa a NASA-nak, hogy el tudunk építeni egy olyan kereskedelmi minőségű játékot, amely a NASA tartalmát - a Hold építészetét - felhasználja, és szórakoztató és inspiráló. ”
Hogyan válik egy ígéretes koncepció-bizonyító demonstráció teljes értékű online játékgé?
A Laughlin irodája fejlesztési partnereket kért arra, hogy a játékot egy vissza nem térítendő, az űrhajókról szóló megállapodás alapján építsék fel (azt jelenti, hogy a NASA partnere a játékfejlesztőnek, de egyik alap sem váltja át a tulajdonosokat). Az űrhajós: a Hold, a Mars és az azon kívül csapatokat egy versenyvizsgán választották ki, és megállapodást írtak alá a NASA-val. A fejlesztési csoportnak önmagában kell összegyűjtenie a fejlesztési forrásokat, és a NASA a téma segítésére szakértőket, valamint oktatási és értékelési szakértőket fog biztosítani a csoport támogatására. Jelenleg a fejlesztőcsapat közel 40 000 dollárt gyűjtött össze a kezdőoldalon.
Khal Shariff, a White White Project vezérigazgatója szintén optimista Űrhajós: Hold, Mars és azon túl, amelyben kijelenti: "Ezt a projektet szinte szent lehetőségnek tekintjük a tudomány rajongói új és jelenlegi generációinak bevonására, akik örökre kifelé néznek, űrkutatási vízióval."
Amikor kifejezetten a Kickstarter segítségével keresették az alapgyűjtési erőfeszítéseket, Shariff megemlítette: „Ez az egész világ számára azt jelenti, hogy a projekt megvalósuljon, és ez egy pokoli üzlet, főleg amikor látja, hogy egy 30 dolláros ajánlat két engedélyt küld egy iskola és egy magadnak. ” Shariff hozzátette: „Ennélfogva ez azt mutatja Űrhajós: Hold, Mars és azon túl, őszinte, emberek által vezérelt gyökerekkel bír, és önmagában is sikerrel jár vagy kudarcot vall.
Shariff célja egy nagyon szilárd játékszerelő, amely jutalmazza a játékosokat azért, hogy versenyezzenek a STEM oktatás területén, és megemlítette, hogy az egyik alapvető játékszerelő a felszerelés és a ravaszkodás kombinációja. Egy másik játékszerelő a sok külföldi játékban általános viteldíj. Abban az esetben Űrhajós: Hold, Mars és azon túl, a küldetések olyan küldetések, amelyek beleférnek a nagyobb történetbe. Shariff szorosan megvilágította, hogy mi van, ha bármilyen főszereplő jelen van a játékban, és kijelenti: „Vannak főszereplők a játékban, és nem sokat mondok róluk, mert nem akarom elrontani a Első fejezet."
A fejezetekkel kapcsolatban Shariff megemlítette a jövőbeni terjeszkedés terveit, lehetővé téve a személyzettel történő utazást a Marson és az aszteroida övön kívüli úti célokba, bár az első fejezetben a játékosok pilóta nélküli küldetésekkel meglátogatták az említett úti célokat.
A fejlesztői csapat által szolgáltatott információk alapján úgy tűnik, hogy komoly erőfeszítéseket tesznek Laughlin szórakoztató, oktató és végtelenül játszható céljának megvalósítása érdekében. Shariff a következõvel fejezte be a következõket: „Azt akarjuk, hogy üljön le és gördüljön össze egy munkamenettel, és olyan érzése legyen, mint amikor a legjobb rövid tudományos fantasztikus történetek olvasásakor érezte magát, különösen a Clarkeé. Rengeteg kaland van, amit meg kell döntenie. ”
Ha többet szeretne megtudni a NASA Learning Technologies programjáról, látogasson el a következő weboldalra: http://www.nasa.gov/offices/education/programs/national/ltp/research/index.html
Letöltheti a Moonbase Alpha játék a következő címen: http://ipp.gsfc.nasa.gov/mmo, és többet megtudhat Űrhajós: Hold, Mars és azon túl itt: http://www.astronautmmo.com
Ray Sanders sci-fi geek, csillagász és űr / tudomány blogger. Látogasson el a webhelyére Kedves csillagász és kövesse a Twitteren (@DearAstronomer) vagy a Google + -on további űrkísérleteket.