Az ősi játéktábla hiányzó láncszem lehet, amely az Egyiptomi Halottak könyvéhez kapcsolódik

Pin
Send
Share
Send

A Hatshepsut fáraó uralma előtt keletkezett játéktábla képviselheti a játék szenetjének szórakoztató szórakozásból vallási szimbólummá történő átalakulását.

A Senet ősi, 5000 évvel ezelőtt nyúlik vissza Egyiptom első dinasztiájára. A játékot egy 30 négyzetből álló táblán játszották, amelyek háromszoros téglalapba vannak elrendezve. A pontos szabályok elvesznek a történelemben, de a játékosoknak egy sor gyalogot át kellett mozgatniuk a táblán, a mozdulatokat kétoldalas botok dobása határozta meg. A négyzetek üresek voltak, kivéve a 26–29. Négyzeteket, amelyek ugyanazt a szimbólum-előrehaladást tartalmazták: egyet jóságért, egyet vízért, egyet a háromhoz és egyet a másodikhoz.

Az Egyiptom Új Királyságának korszakáig, amely körülbelül 1550 körül kezdődött, ezek a játéktáblák megszerezték a vallási szimbolizmust, amely megjelenik az Egyiptomi Halottak könyvében. Úgy tűnt, hogy a játék reprezentálja a lélek utat a túlvilágra. Az idő múlásával a szenet táblákon lévő jelölések is finomabbá váltak.

De a senet történelmi nyilvántartásában nagy hiányosságok vannak. Például, bár vannak sírfaragványok és festmények, amelyek ábrázolják a játéktáblákat, és amelyek a negyedik és a hatodik dinasztiától kezdődnek (több mint 400 éves időtartamra, Kr. E. 2613 és 2181 között), még egyetlen régész sem talált ismert játéktáblát. ettől az időponttól kezdve Walter Crist, a hollandiai Maastrichti Egyetem antropológusa egy új cikkben írta a The Journal of Egyptian Archaeology című folyóiratban.

Most, a kaliforniai San Jose-ban, a Rosicrucian Egyiptomi Múzeumban még soha nem tanulmányozott senet fórum új vizsgálata felfedi egy játéktábla stílusát, amely áthidalhatja az Egyiptom Közép-Királyság és az azt követő Új Királyság közötti szakadékot.

A testület pontos életkora ismeretlen. Ezt 1947-ben egy brit antikviták gyűjteményéből vásárolták, és valószínűleg Egyiptomból vitték ki a modern régészet megjelenése előtt, írta Crist, amikor az ókori emlékeket eltávolították a sírokból és a régészeti lelőhelyekről, anélkül hogy aggódtak volna történelmi összefüggéseik miatt. Bár a deszka fából készült, soha nem volt radiokarbon-keltezésű, így Crist korát csak a stílusa alapján tudta meghatározni.

Ez a stílus érdekes volt. A senet hosszú története során, a tábla iránya megváltozott. Az ókori Egyiptom története nagy részében a játék a tábla bal felső sarkában kezdődött, és a jobb alsó sarokban díszített négyzetekkel fejeződött be. A Közép-Királyság ideje alatt azonban a díszített négyzeteket a tábla tetejére helyezték, és a játék a jobb alsó sarokban kezdődött, és a bal felső sarokban kezdődött.

A Nefertiti temetkezési helyén található festmény megmutatja a királynőt, aki szenet játékot játszhat. (Kép jóváírása: The Yorck Project)

A San Jose játéktábla megmutatja ezt a Közép-Királyság orientációt, de díszített négyzetjelölése sokkal összetettebb, mint a többi Közép-Királyság játéktáblánál. A Közép-Királyságban ezek a jelölések egyszerűek voltak, általában X vagy hash jelekből álltak. Az Új Királyság szerint a jelölések bonyolultabbok voltak. Például a Közép-Királyságban a táblán a második és a harmadik az utolsó négyzet általában két vagy három sort tartalmazott. Az Új Királyságban ugyanazok a négyzetek tartalmazhatnak két vagy három isten, vagy két vagy három ba madár ábrázolását, amelyek a lelket képviselik.

A San Jose táblát kurzív hieroglifikus írás jelöli, amely ábrázolja a jóság szimbólumát, a víz szimbólumát, három ülő férfit és két ülő férfit. Az ilyen jelölésekhez legközelebbi példák a Hatshepsut sírjának tábláján találhatók, amely női fáraó, aki a 18. dinasztia alatt 1478-ban uralkodott. és 1458 B.C. Egy másik, hasonló jelöléssel ellátott táblának történetes története van, de előfordulhat, hogy Hatshepsut utódja, Thutmose III uralkodása alatt származik.

A középső Királyság orientációja és az Új Királyság díszítései arra utalnak, hogy a Rosicrucian Egyiptomi Múzeum táblája átmeneti lépés volt az egyszerű szenet játékok és a későbbi évek dekoratív és vallás szempontjából releváns játékok között - írta Crist. A legutóbbi ismert játék a Közép-Királyság orientációjával egy vázlat egy tintával egy iskolás írótáblán, amely egyiptomi 17. dinasztia volt, kb. 70 évvel azelőtt, hogy Hatshepsut uralkodott, és a táblák olyan jelölésekkel váltak, amelyek hasonlóak voltak a Rosicrucian játéktáblán.

"A játék valószínűleg jelöltje meg ezt a stilisztikai rést" - írta Crist. A radiokarbon randevú - tette hozzá - segíthetne lekérdezni a testület életkorát, és meggyőződhet arról, hogy valójában ez egy játékos hiányzó linkje.

Pin
Send
Share
Send