A földbe vésett 4000 éves játéktábla megmutatja, hogy szórakoztak a nomádok

Pin
Send
Share
Send

Az azerbajdzsáni ősi sziklamenedék padlójára vágott kis lyukakból kiderül, hogy a leletot kutató régész szerint 4000 évvel ezelőtt nomád pásztorok játszottak a világ egyik ősi társasjátékát a nomád pásztorok között.

Walter Crist, a New York-i Amerikai Természettudományi Múzeum munkatársa az elmúlt évben meglátogatta az Azerbajdzsán nemzeti park sziklás menedékhelyét, és nyomokat keresett az ősi játék, amelyet ma "58 lyuk" -nak hívnak.

A játékot néha "Hounds and Jackals" -nek is hívják. Howard Carter brit régész talált egy játékkészletet olyan játékdarabokkal, amelyek hasonlóak voltak az állatokhoz, az ősi egyiptomi IV. Amenemhat fáraó sírjában, aki a 18. században élt B.C.

Az Azerbajdzsán menedék szikláján elért gömbök jellegzetes mintája ugyanabból a játékból származik - mondta Crist a Live Science-nek. De az azerbajdzsán változat még régebbi lehet, mint a fáraó sírjában található játékkészlet.

Az e menhely közelében található sziklarajzokból származó bizonyítékok arra utaltak, hogy B. század második évezredére, vagyis körülbelül 4000 évvel ezelőtt született, amikor Azerbajdzsánnak ezt a részét nomád szarvasmarha-pásztorok lakották.

Abban az időben a játék széles körben elterjedt az ősi Közel-Keleten, beleértve Egyiptomot, Mezopotámiát és Anatóliát - mondta.

"Hirtelen egyszerre jelenik meg mindenhol" - mondta Crist. "Jelenleg a legrégebbi Egyiptomból származik, de nem sokkal inkább. Szóval csak az lehet az oka, hogy nem találtunk valahol másutt régebbit. Tehát úgy tűnik, hogy valóban gyorsan elterjed." Azerbajdzsán utazás

A régészek szerint a sziklamenhelyet és annak ősi játéktábláját a nomád szarvasmarhapásztorok használták a bronzkorban, körülbelül 4000 évvel ezelőtt. (Kép jóváírása: Walter Crist / Gobustan Nemzeti Park)

Crist az 58 lyuk vagy kutya és csákál egy újabb példányának maradványait kereste, amelyeket az azerbajdzsáni magazin fényképében látott.

Miután elrendezte az ott repülést, megtanulta, hogy új lakóépülettel temették el az ország fővárosa, Baku közelében található régészeti lelőhelyet.

Tehát Crist más régészeti lelőhelyeket vizsgált Azerbajdzsánban, ami őt az ország délnyugati részén fekvő UNESCO világörökség részét képező Gobustan Nemzeti Parkhoz vezette, amely ősi sziklafaragványaival és rajzaival híres.

A park régészei tudtak a sziklamenedék lyukairól, de nem arról, hogy társasjátékként használták őket. A lyukakat megkülönböztetett formában vágják be a menedék sziklájába, amely megmutatja, hogyan használták őket - mondta Crist. "Semmi kétségeim vannak a fejemben - a játékokat körülbelül 1500 évig játszották, és nagyon szabályosak az elrendezésük szerint" - mondta Crist.

Bár az 58 lyuk szabályai ismeretlenek, sokan úgy gondolják, hogy kissé úgy játszották, mint a modern backgammon, ahol számlálók, például vetőmagok vagy kövek, az asztal körül mozogtak, amíg el nem érik a célt.

"Két sor a közepén és a lyukak köré ívülnek, és mindig az ötödik, a 10., a 15. és a 20. lyuk van valamilyen módon megjelölve" - ​​mondta Crist a sziklaházba vágott mintáról. "És a tetején lévő lyuk egy kicsit nagyobb, mint a többi, és általában ezt gondolják az emberek a játék céljára vagy végpontjára."

Lehet, hogy a játékosok kockákat vagy öntőpálcákat használtak a táblán levő számlálók mozgásának szabályozására, ám eddig még nem találtak kocka egyetlen 58 lyukkal, illetve kutyával és sakállal rendelkező ősi játékkészlettel - mondta.

Noha arról számoltak be, hogy a játék a modern backgammon ősi őse, Crist visszautasítja ezt az elgondolást - van némi hasonlóságuk, ám a backgammon a sokkal későbbi, a római Tabula játékból származik, mondta.

Az 58 lyukú játék régi, de ez nem a legrégebbi, amit eddig megtaláltak; például az ur királyi játék, amely a harmadik évezredből származik, például idősebb. Crist a Senet és Mehen ősi egyiptomi társasjátékait is tanulmányozta, amelyek 3000 körül indultak.

Ősi játékosok

Crist szerint ilyen ókori játékok széles körű használata bizonyította, hogy képesek voltak átlépni a kulturális határokat.

"Az emberek a játékokat használják, hogy kölcsönhatásba lépjenek egymással" - mondta. A játékok "egyfajta egyedülállóan emberi dolgok voltak, az absztrakció fajtája - a kövek mozgatása a földön üres helyekben nem gyakorol valódi hatást a mindennapi életére, kivéve azt a tényt, hogy segít más személyekkel való interakcióban.

"Tehát egy játék az interakció eszközéül szolgál, hasonlóan a nyelvhez - az emberekkel való kölcsönhatás közös módja" - mondta Crist.

Eredményeit a American Oriental Schools of Oriental Research éves ülésén mutatta be Denverben, novemberben.

Eredeti cikk a Élő tudomány.

Pin
Send
Share
Send